A |
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AC |
Armor Class,盔甲等级、级别 |
Account |
账号,与密码Password相对 |
Add |
一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls. |
AOE |
Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用 |
AE |
Area Effect,区域作用伤害 |
AFK |
Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意 |
Aggro |
指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro |
Aggro Radius |
怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你 |
Agi |
Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性 |
Avatar |
你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等 |
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B |
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Beta |
游戏的测试 |
Bind(Bound) |
重生复活点 |
Boss |
游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等 |
Buff |
主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等 |
Bug |
游戏中的漏洞 |
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C |
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Carebear |
喜欢帮助别人攻击怪物的玩家 |
Caster |
不能抗怪的角色,如法师 |
CBT |
Closed Beta Test 游戏封闭测试 |
CD |
Cool Down, 多指技能的冷却时间 |
Character |
游戏中的角色 |
Cheat |
游戏中的作弊,也只游戏秘笈 |
Cheese |
利用游戏的不平衡之处牟利 |
Combat Pets |
被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思 |
CR |
Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置 |
Creep |
怪物 |
Creep Jacking |
当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家 |
Critters |
面对玩家攻击不会反击的怪物 |
Clock Speed: 游戏执行速度。 |
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D |
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DD |
Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用 |
DBUFF |
De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等 |
Defense |
防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类 |
DKP |
Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准 |
DMG |
Damage的缩写,指伤害 |
DOT |
Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害 |
DPS |
Damage per second的缩写,每秒伤害 |
Dungeon |
指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地 |
Doom-like: 三维射击类游戏。 |
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E |
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E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。 当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。 |
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Easter Egg:复活节彩蛋。 程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。 |
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ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。 |
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Electronic Game:电子游戏。 |
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Engine:游戏引擎。 即一套游戏的主程序。 |
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Experience Point:经验点数。 |
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F |
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FH |
Full Health的简写,指生命值全满 |
FM |
Full Mana的简写,指法力全满 |
Forge |
要塞,可以是游戏中的场景、地图 |
FS |
Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别 |
FTG(Fighting Game):格斗类游戏。 |
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First Person:第一人称视角。 |
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Flight Sim:飞行模拟类游戏。 |
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FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。 |
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Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。 |
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FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。 |
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Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。 |
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G |
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Gank |
PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似 |
Gate(gateway) |
游戏中的传送,与Portal相似 |
GM |
Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人 |
Griefer |
试图骚扰或激怒其他玩家的人 |
Grinding |
长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具 |
Guild |
公会、团体 |
Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。 |
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Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。 |
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GPU (Graphics Processing Unit): 图形处理器。辅助CPU处理图形运算。 |
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Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。 |
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Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。 |
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GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。 即计算机与用户的交互界面。 |
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H |
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Heart |
心脉、血脉,多指游戏角色的属性 |
HOT |
Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果 |
HP |
作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用 |
Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。 |
|
High-Res:高解析度。 |
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Hint:攻略提示。 |
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HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。 |
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I |
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ID |
Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件 |
INC |
Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示 |
Instancing |
游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法 |
INT |
Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性 |
Item |
泛指游戏内的道具 |
Interactive Movie:交互式电影。 |
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Interface:游戏界面。 |
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J |
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Joypad:游戏手柄。 |
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Joystick:游戏操纵杆。 |
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K |
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Kiting |
玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害 |
KO |
Knock Out的简写,与人挑战时击败对方 |
KOS |
Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为 |
KS |
Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) |
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L |
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Lag |
延时,就是我们平常说的卡 |
LFG |
Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入 |
LFM |
Looking for more的简写,找寻更多的人组队 |
LOL |
Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用 |
LOM |
Low on Mana的简写,法力不足 |
Login |
与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思 |
LOS |
Line of Sight的简写,视线 |
LOOT |
从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等 |
Lure |
指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪 |
LVL |
Level的简写,游戏角色等级 |
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。 |
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M |
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Maintenance |
维护,一般指游戏停机维护 |
Mana |
魔法,通俗的称呼是蓝 |
Map |
地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图 |
Mental |
意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似 |
Mez |
Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制 |
MMO |
Massively Multiplayer Online,大型多人在线 |
MMOG |
Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏 |
MMORPG |
Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏 |
MOB |
指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见 |
MP |
Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是Mana |
MT |
Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述 |
Muscle |
肌肉,多指游戏角色的属性 |
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。 |
|
Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。 |
|
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。 |
|
MUD(Multi-user Dungeon):俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏。 |
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N |
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Nerf |
消弱 |
Nerve |
神经,多指游戏角色的属性 |
Newbie |
菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家 |
Newb |
新人的简称,同上 |
Ninja |
没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品 |
N00b |
一种用来称呼新人的不礼貌的说法 |
NPC |
Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制 |
Network Games:网络游戏。 |
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O |
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OBT |
Open Beta Test 游戏公开测试 |
OOM |
Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意 |
ORZ |
一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹 |
OT |
Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中 |
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P |
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Party |
组队,与Team相近 |
Password |
泛指密码 |
Patch |
补丁 |
PC |
Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑 |
Pet |
被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等 |
PK |
Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他 |
Player |
玩家,操作游戏中角色的人 |
PM |
Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话 |
POP |
Repopulation的缩写,指怪物刷新 |
Portal |
泛指游戏内的传送 |
Proc |
激活,多指一些武器、装备附加效果、属性 |
PST |
Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流 |
Puller |
负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近 |
Pulling |
队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样 |
PvE |
Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗 |
PVP |
Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗 |
Raid |
可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本 |
Pirate:盗版游戏。 |
|
Pixel:像素。 |
|
Platformer:游戏平台。 |
|
Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。 |
|
Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。 |
|
Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。 |
|
Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。 |
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Q |
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Quest |
游戏中的任务 |
Quake-like:三维射击类游戏。 |
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R |
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Re-buff |
重新加有益状态 |
Res |
Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色 |
Re-Spawn |
一只被杀死的怪物重新刷出 |
Rest (state) |
角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施 |
Resistance |
对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等) |
Respawn |
重生点复活 |
Roll |
指掷随机数字来决定物品的归属 |
Root |
给敌人施加的类似定身的状态 |
Round:回合 |
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|
|
S |
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Schedule |
泛指游戏内活动的日程表 |
Sever |
服务器,与游戏客户端相对 |
Small Pets |
跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了 |
SOLO |
单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法 |
Spawns |
在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程 |
SPI |
Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性 |
STA |
Stamina的缩写,耐力 |
Stack |
堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量 |
STR |
Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性 |
Stun |
击晕(状态) |
Scaling:缩放比例。 |
|
Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。 |
|
Shareware Software:共享软件作品。 |
|
Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。 |
|
|
|
T |
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Tank |
能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色 |
Tap |
对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品 |
Taunt |
直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物 |
Team |
游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队 |
Threat |
直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等 |
TPP |
Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂 |
Train |
把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害 |
Twink |
高等级带练低等级玩家 |
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U |
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UC |
Undercity 地下城 |
Update |
与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等 |
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V |
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Vendor Trash |
只有商人NPC才愿意购买的物品 |
VS |
Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑 |
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W |
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WTB |
Wanting to buy的缩写,想要购买 |
WTS |
Wanting to sell的缩写,想要出售 |
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|
X |
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XP or Exp |
Experience的简写,经验值 |