We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
インストーラとしてパターン化された物もあれば、makeが必要な物もある。installer_type, installer_custom と分けた方が良いかもしれない。また vba が gzip されている場合もある為、どういう解凍順が正しいかを示す必要がある。以下例。 installer_type:
応用
gzip/vba
※ただしこの方法ではレコードファイルが作れない
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
だいたい実装した。 あとはcustomかな?makeとか... そろそろ本気でinstaller用のDSLを考え出さないと...
Sorry, something went wrong.
ちょっと前Lingrでも見せたもの置いておきます。 http://gist.github.com/516192
この方法の長所はシンプルなところです。 クライアントをC++で再実装とかいったことも場合によってはけっこう簡単にできる。 クライアントの実装は各命令を実装すること中心になるでしょうが、 それぞれの命令はだいたい簡単なもの(copy, mkdir)なので楽なはずです。 まぁ再実装する必要があるかはともかく、クライアントの実装が楽になるのはいいことだと思います。
あとサーバ側もクライアントがOSなどの情報を送ってきていれば それに即した構文木(この名称が正しいものかわからない...)を生成する、 というのも比較的楽に実装できるはず。 情報を送ってきていなければ、全てのプラットフォームの構文木を返します。
No branches or pull requests
インストーラとしてパターン化された物もあれば、makeが必要な物もある。installer_type, installer_custom と分けた方が良いかもしれない。また vba が gzip されている場合もある為、どういう解凍順が正しいかを示す必要がある。以下例。
installer_type:
応用
gzip/vba
※ただしこの方法ではレコードファイルが作れない
The text was updated successfully, but these errors were encountered: