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eddiriarte/motion-tetris

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Motion Tetris

Eine simple browserbasierte Version von Tetris, das mit Gesten gesteuert werden kann. Dieses Projekt wurde zu Bildungszwecke erstellt und wird im Rahmen der Hacker-School mit Kindern zusammen bearbeitet.

In verschiedenen Branches befinden sich Aufgaben das zur Vollendung des Projekts führen.

Hacker-School Aufgaben

Tetris zu Programmieren innerhalb von wenigen Stunden ist eine richtige Herausforderung. Im Rahmen des Hacker-School Kurses sollen Kinder sich ihre Wunschaufgaben aussuchen und assistiert Programmieren.

Die teilnehmenden Kinder lösen die Aufgaben in Zweierteams mit unterstützung von Inspirern. Optimalerweise arbeiten die Teams an verschiedenen Aufgaben, sodass am Ende die Gruppe insgesamt Tetris programmiert hat.

  1. Tetrominos definieren und anzeigen
  2. Welt erzeugen und anzeigen
  3. Zufällige Tetrominos generieren
  4. Steuerung eines Tetrominos
  5. Einfache Kollisionen
  6. Spielschleife
  7. Drehung eines Tetrominos
  8. Tetromino absetzen
  9. Farbe ins Spiel
  10. Zeilen verschwinden lassen
  11. Steuerung mit Gesten
  12. Endes des Spiels
  13. Punkte und Statistiken
  14. Levels und Geschwindigkeit
  15. Die Tetris Melodie

Shortcuts

Für den Kurs sind keine Programmiertkentnisse erforderlich, daher werden Konsolenbefehle hinter Shortcuts/Aliase versteckt.

Auschecken eines Branches mit Aufgaben: (XY) soll mit einer Nummer ersetzt werden.

zur-aufgabe XY

Loesung hochladen: (meine nachricht) soll beliebig ersetzt werden.

loesung-abgeben meine nachricht

Ressourcen

Tetris-Song, https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tetris_theme.ogg, Bogozi~commonwiki

Material Design Icons, https://material.io/tools/icons/?style=baseline

gest.js, https://github.com/hdmchl/gest.js

Karmatic Arcade, https://www.dafont.com/de/karmatic-arcade.font, http://www.vicfieger.com/

Lizenz

MIT License

Copyright (c) 2018 Eduardo Iriarte-Mendez

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