Eine simple browserbasierte Version von Tetris, das mit Gesten gesteuert werden kann. Dieses Projekt wurde zu Bildungszwecke erstellt und wird im Rahmen der Hacker-School mit Kindern zusammen bearbeitet.
In verschiedenen Branches befinden sich Aufgaben das zur Vollendung des Projekts führen.
Tetris zu Programmieren innerhalb von wenigen Stunden ist eine richtige Herausforderung. Im Rahmen des Hacker-School Kurses sollen Kinder sich ihre Wunschaufgaben aussuchen und assistiert Programmieren.
Die teilnehmenden Kinder lösen die Aufgaben in Zweierteams mit unterstützung von Inspirern. Optimalerweise arbeiten die Teams an verschiedenen Aufgaben, sodass am Ende die Gruppe insgesamt Tetris programmiert hat.
- Tetrominos definieren und anzeigen
- Welt erzeugen und anzeigen
- Zufällige Tetrominos generieren
- Steuerung eines Tetrominos
- Einfache Kollisionen
- Spielschleife
- Drehung eines Tetrominos
- Tetromino absetzen
- Farbe ins Spiel
- Zeilen verschwinden lassen
- Steuerung mit Gesten
- Endes des Spiels
- Punkte und Statistiken
- Levels und Geschwindigkeit
- Die Tetris Melodie
Für den Kurs sind keine Programmiertkentnisse erforderlich, daher werden Konsolenbefehle hinter Shortcuts/Aliase versteckt.
Auschecken eines Branches mit Aufgaben: (XY) soll mit einer Nummer ersetzt werden.
zur-aufgabe XY
Loesung hochladen: (meine nachricht) soll beliebig ersetzt werden.
loesung-abgeben meine nachricht
Tetris-Song, https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tetris_theme.ogg, Bogozi~commonwiki
Material Design Icons, https://material.io/tools/icons/?style=baseline
gest.js, https://github.com/hdmchl/gest.js
Karmatic Arcade, https://www.dafont.com/de/karmatic-arcade.font, http://www.vicfieger.com/
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Copyright (c) 2018 Eduardo Iriarte-Mendez
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